鸣潮本身的战斗机制也是很有特色的,技能总体分为普攻、战技、大招、被动、退场技、入场技几种,而角色们有3种能量条,分别是QTE(即退场技/入场技)能量条,战技能量条,大招能量条,三者都可以通过攻击敌人积攒,下面就一起看下这方面的问题吧。
鸣潮战斗机制介绍
1、QTE和战技的能量条都能让角色触发特殊的效果和连招
2、极限闪避也可以大量积攒QTE能量条
3、战斗中可根据需求锁定视角。
4、每个角色有自己独立的CD,只有被切到后台的角色有CD,可以快速切换两个角色。
5、空中滑翔的时候也可以切换角色。
6、共振值:攻击可以小幅度削减敌人的共振值,QTE可以大幅度削减,共振值一旦被消耗完毕,敌人会陷入瘫痪状态一段时间。敌人瘫痪状态下,我们的伤害会增加;有些敌人会出现破绽光圈,用攻击去弹刀,会大量消耗对方的共振值;有些敌人蓄力时,攻击头部会被大量消耗;有些是护盾被打破被大量消耗;有些可以控物去砸掉共振值。
7、可以变身怪物战斗。
8、可上场最多3名角色战斗。
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